uploadMedia
La función uploadMedia sube un recurso binario (imagen, vídeo, documento, …) al almacenamiento de tu proyecto. Es el equivalente en JavaScript/TypeScript del endpoint REST POST /resource/upload.
Le pasas un único File o Blob. El cliente se encarga del resto internamente — incluido el protocolo de subida por chunks que usa el endpoint REST — y devuelve el { name, url } final del recurso subido.
Ejemplo (navegador, usando un <input type="file">):
const input = document.querySelector<HTMLInputElement>('input[type=file]');const file = input?.files?.[0];
if (file) { const media = await client.uploadMedia({ file }); console.log(media.url); // https://storage.contentisland.net/.../nombre.png}Interface
export interface ApiClient { uploadMedia: (params: UploadMediaParams) => Promise<Media>; // ... otros métodos}
export interface UploadMediaParams { file: Blob | File; fileName?: string;}
export interface Media { name: string; url: string;}Parámetros
La función acepta un único objeto UploadMediaParams.
| Nombre | Descripción |
|---|---|
file | Contenido binario del recurso. En navegador, normalmente un File venido de un input; en Node.js puede ser un Blob. |
fileName | Opcional. Nombre con el que registrar el fichero. Por defecto 'upload'. Cuando file es un File, lo habitual es pasar aquí file.name. |
Salida
La función devuelve una Promise<Media> que se resuelve con los metadatos finales del recurso:
const media = await client.uploadMedia({ file, fileName: file.name });/* { name: 'ab12cd34-portada.png', url: 'https://storage.contentisland.net/tu-proyecto/ab12cd34-portada.png', }*/Después puedes usar media.url directamente en tu aplicación, o guardarlo en un campo de contenido vía updateContentFieldValue.